Yo he jugado Juegos de PC desde que era niño: recuerdo haberlo intentado SkiFree en el escritorio de mi madre cuando estaba demasiado enferma para ir a la escuela. Desde entonces he acumulado una gran colección de juegos en Steam, la plataforma creada por Valve; Así es como la mayoría de la gente juega en sus computadoras. (Valve también es el creador de éxitos como media vida y portal.) Estaba intrigado cuando Valve anunció Steam Deck el año pasado, una consola de juegos portátil que te permite jugar tus juegos de PC en cualquier lugar. Es el impulso potencial que necesitaba para administrar mi creciente acumulación de Steam.

Bueno, he estado usando Steam Deck durante varias semanas, jugando AAA y juegos independientes en mi sofá, en la cama mientras estoy sentado en una silla de oficina, en mi automóvil, en una cafetería y en un avión. Se confirmaron algunos de mis temores cuando escuché por primera vez sobre el dispositivo: es torpe y el diseño de los controles no es muy ergonómico, cualidades que realmente no desea en una consola portátil.

También parece que Valve podría haber usado algunas semanas más (¿meses?) Para mejorar la experiencia del software. (Se suponía que la plataforma se lanzaría en diciembre, por lo que ya se retrasó una vez). Esta consola ha estado en desarrollo durante cuatro años, durante una pandemia, por lo que no es sorprendente que haya problemas de última hora para solucionar. Pero desde que lo obtuve, Valve ha estado actualizando el sistema todos los días, lo que significa que he tenido que volver a probar ciertas funciones. Valve dice que continuará lanzando actualizaciones frecuentes para corregir errores después del lanzamiento.

Eso es bueno y malo. Eso significa que el software necesita más trabajo, pero también muestra cuán comprometido está Valve con Steam Deck. Me alegra verlo porque esta cosa tiene mucho potencial.

máquina voluminosa

Recibí el Steam Deck de primera línea, que se vende al por menor por $ 649 e incluye una unidad de estado sólido de 512 gigabytes. Puede pagar tan solo $ 399 por la plataforma, pero solo obtiene 64 GB de almacenamiento. Teniendo en cuenta que los juegos AAA en estos días son de 50 a 70 GB, si no más, probablemente deberías pagar al menos por la versión de 256 GB ($ 529).

Aún así, la ranura para tarjetas MicroSD es, sin duda, mi característica favorita. Puede intercambiar en caliente las MicroSD, una vez formateadas correctamente, para saltar y jugar otro juego, esencialmente dando a la consola mucho más espacio de almacenamiento. Compré una tarjeta SanDisk Ultra MicroSD de 1 terabyte y contiene los 41 juegos que quería descargar, incluidos Edición legendaria de Mass Effect (110 GB), ARCA: Supervivencia Evolucionada (101 GB), destino 2 (74 GB), Ciberpunk 2077 (67 GB) y varamiento de la muerte (64 GB).

La diferencia en la velocidad de carga entre la SSD interna y la MicroSD es mínima—varamiento de la muerte La carga tomó alrededor de 19 segundos en SSD y 30 segundos en MicroSD, aunque esto varía. Hasta ahora no he notado grandes diferencias. También probé esto con tarjetas SanDisk Extreme MicroSD de 32GB y 256GB y los resultados no fueron diferentes. Si le preocupan las escasas opciones de almacenamiento de Valve, las tarjetas MicroSD lo respaldarán.

Esta cubierta de vapor es voluminosa, pero no tan pesada como imaginaba, ni tan incómoda de sostener. Pesa 672 gramos; Como referencia, el Nintendo Switch OLED pesa 436 gramos y el iPhone 13 pesa 174 gramos Gran parte de ese peso se encuentra a ambos lados de la consola, que está curvada en la parte posterior para adaptarse a sus manos con mayor comodidad. Se siente extraño sostener una computadora de mano de este ancho (12 pulgadas en comparación con el Switch de 9 pulgadas de largo), pero te acostumbras. Literalmente. La primera vez que jugué una hora seguida, mi mano derecha se entumeció. Ahora mezclo algunos descansos y estiro mis manos regularmente y no ha vuelto a suceder desde entonces.

Mi mayor preocupación era el diseño de los botones, especialmente porque no puedes separar los controladores como en el Switch. A diferencia de la mayoría de los controladores, donde los botones y los joysticks están dispuestos en diagonal, un diseño que se ha repetido durante décadas para reducir el estrés, los botones D-Pad y ABXY de la plataforma se ubican horizontalmente junto a sus respectivos joysticks. Son bastante altos para dejar espacio para dos trackpads a cada lado de la consola. También hay gatillos en los hombros de la consola y paletas en la parte posterior, que se sienten muy bien y me recuerdan al controlador Xbox Elite.